Her er Olsens EM-trup
Torsdag:
KILDE: DMI.
Se lokal vejrudsigt
Navn
Adresse
By
Telefon
E-mail
Besked

Upload et billede, dokument eller videoklip

SMS

SMS dit tip til nummer 1277. Skriv jv i emnefeltet og efterfølgende din besked.

WOW Cataclysm
WOW Cataclysm
WOW Cataclysm
WOW Cataclysm
WOW Cataclysm
WOW Cataclysm
WOW Cataclysm

Kataklysmiske ændringer - men kun lidt nyt

CATACLYSM: Spillet som efterhånden er kendt af alle under navnet ”WoW” havde i november måned seks års jubilæum, og man skulle tro, at det efterhånden kun er de hårdkogte fans, der holder ud.

Men situationen er en helt anden.

I starten af december udkom den tredje udvidelse til World of WarCraft med tilnavn Cataclysm, der som navnet antyder både bringer stor ødelæggelse, men også store forandringer med sig.

Og tusindvis af gamle som nye spillere er atter i gang med at udforske Azeroth og kæmpe for deres sag, enten som en del af den noble Alliance eller den blodtørstige Horde.

World of Warcraft: Cataclysm adskiller sig fra de tidligere udvidelser ved, at den ikke foregår i en helt ny og aflukket verden, men derimod i nye lande der før var utilgængelige områder i den gamle verden - Azeroth.

Derudover har alle de eksisterende lande fra det oprindelige spil, fra dengang du kun kunne komme i level 60, undergået en radikal forandring.

Dette skyldes at den hidtil største og mægtigste drage i WoW universet, Deathwing, er sluppet fri af sit underjordiske fængsel, og har hærget ”the World of Warcraft” som vi kender den.

Selvom det lyder skidt, er det en fantastisk forandring, for det har medført at den oprindelige spiloplevelse, fra level 1-60, også er blevet forandret.

Spiludviklerne har lavet tusindvis af nye quests i de gamle områder, hvilket betyder, at du som gammel spiller får en helt ny oplevelse, skulle du få lyst til at starte en karakter op fra bunden; og så kunne du jo eksempelvis gøre det som en af de to nye racer, der følger med udvidelsen: Goblins eller Worgen.

De små grønne Goblins hører til på Horde-siden, mens de uhyggelige Worgen underligt nok er blevet en del af den gode Alliance, hvor racer som mennesker, dværge og gnomer ellers hører hjemme.

Af de nye områder der er kommet med udvidelsen, er undervandsområdet Vash’jir ekstra bemærkelsesværdigt. Ud over at man nu kan flyve på sine flyingmounts i hele Azeroth, kan man i Vash’jir nu få sig et undervands-mount som til at starte med er i form af en forvokset søhest, men flere vil uden tvivl komme med tiden.

Hvert område har minimum én dungeon tilknyttet, så der i denne spæde start af spillet lige nu er syv nye dungeons, du kan prøve kræfter med.

For dem der ikke ved hvad en dungeon er i WoW, er det en flerspiller-udfordring for fem eller flere spillere, hvor du møder monstre og bosser af forskellig sværhedsgrad, og hvor det oftest er nødvendigt at lære og mestre taktikker for at gennemføre.

Dungeons udgør en stor del af spillet efter level 85, den maksimale level for World of Warcraft: Cataclysm, og i takt med at Blizzard får udviklet mere indhold, vil flere komme til.

Det er som sagt nu muligt at komme i level 85 og dermed åbne op for nye evner og flere talent points. Sidstnævnte er især med til at gøre din karakter stærkere, men derudover er nye tiltag inden for karakterudvikling ikke så store, som de hidtil har været ved en ny udvidelse.

En af grundene skyldes, at mange ændringer skete allerede inden Cataclysm kom på gaden, gennem de såkaldte patches, opdateringer, som kommer til de fleste online-spil og oftest fører nyt indhold med sig.

Indenfor karakter-specialisering har udviklerne skabt ændringer for yderligere, at adskille de forskellige talent-træer, som altså er vidt forskellige stier, din karakter kan tage for at blive stærkere.

Eksempelvis skal du som magiker vælge mellem frost-, fire- eller arcane-træet, og har du først taget valgt fire, skal du gå ”all in” inden for denne sti.

Til gengæld belønnes du med altafgørende bonusser, såsom at dine ildmagier giver ekstra skade, hvilket jo altid er godt, når du er magiker med speciale i at tilintetgøre andre hurtigt.

På PvP(Player versus Player) området, som altså er den konkurrenceprægede del af spillet, er der kommet et par nye Battlegrounds til samlingen.

De ligner meget den gamle capture the flag-bane Wintergrasp og zonekontrol-banen Arathi Basin, men er i nye omgivelser. De giver et nyt pift til PvP oplevelsen, og fungerer umiddelbart velbalancerede.

Hvad der derimod ikke fungerer, er de lange ventetider, du kan komme ud for, når du står i kø til en battleground. Er du så uheldig at have en horde-karakter, kan du komme ud for at vente i helt op til 30-40 minutter på en kamp, der for det meste ikke varer længere end 5-10 minutter.

Det er højst påklageligt, og hvad værre er, så lader det ikke til at Blizzard gør noget ved det i den nærmeste fremtid.

Problemet skyldes, at der generelt er flere spillere på Horde-siden, hvilket altså betyder, at alle de Orker, Trolde og Goblins, der er i overskud, pænt må sidde og vente på at nogle fra Alliancen, den anden side, bliver klar til at lege.

Arenaen i WoW eksisterer naturligvis stadig, og er nok den mest velbalancerede og fair måde, du kan konkurrere mod andre spillere på.
Det foregår i 2v2, 3v3 eller 5v5, og har du fået lavet dig et hold med nogle venner, er det bare at ”joine” arena-køsystemet, som heldigvis kun har ventetider på 2-3 minutter, og sparke noget polygon-røv!

Der er dog ikke rigtigt noget nyt under solen inden for arenakamp, ud over det nye udstyr, du kan vinde, jo bedre du bliver, og jo højere du stiger i spillets rangsystem.

World of Warcraft: Cataclysm er ikke den mest banebrydende udvidelse vi har set, og er nok den udvidelse med mindst nyt indhold at byde på.

Til gengæld lover Blizzard, at det skam kommer i de kommende patches, og at noget af grunden jo er, at de har lavet radikale ændringer på det originale spil.

Er du mest til PvP, så råder jeg dig til at lave en Alliance-karakter eller finde en server, hvor køen ikke er så lang, men derudover byder den seneste udvidelse til verdens største MMO på - bogstaveligt talt - hundredvis af timers underholdning. Jeg har indtil nu været yderst underholdt.



0

Fakta
>World of Warcraft: Cataclysm
Udkommet til pc.
PEGI: 12
Pris: 200-300 kroner
Kommentar til artiklen
 
 
Forsiden lige nu: